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隨著游戲產業和影視產業的快速發展,角色原畫逐漸被引入CG行業。那角色原畫設計的就業方向有哪些呢?角色原畫設計主流就業方向有游戲公司、外包公司、視頻概念、動畫概念、角色繪畫訓練老師、自由角色的原畫家等方向。
一、什么是角色原畫?
角色原畫是指在動畫創作中,一種場景動作的開始和結束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。在這一步的時候,還會畫出陰影和分色的層次線。換言之,指物體在運動過程中所起的關鍵性動作。計算機設計中也稱關鍵幀,角色原畫是與動畫相對的。為便于工業化生產,獨立出來的一項重要工作。為提高影片質量,加快制作周期。
二、角色繪畫設計就業方向
1、游戲公司
游戲角色原畫師最常光顧的是游戲公司,無論是場景角色原畫、角色角色原畫還是宣傳角色原畫,都需要角色原畫師。若有機會進入大型游戲公司,不管是手游、頁游還是PC端游,收入不錯,還可以積累不少行業經驗。
2.外包公司。
外包公司的工作不像游戲公司那樣穩定,而且競爭激烈。但若能堅持,因可以接觸到不同風格角色的原畫需求,提升將會非常迅速。
3、影視觀念。
視頻概念主要是劇組的需求,根據導演的需要在概念圖上畫分鏡或角色原畫,也可以進行一定的練習。
4、動畫概念角色原畫。
主要負責動畫角色和場景的概念設計,主要包括2D動畫和3D動畫。
5、當角色繪畫訓練老師。
很多游戲角色的原畫師,在工作了幾年后,技術和能力都足夠了,會選擇做一個原畫角色老師。角色原畫老師的工作比較輕松,而且收入不低,還能在業余時間接單,總體來說是個很好的職業。
6、自由角色的原畫家。
免費角色的原作與外包公司類似,但完全是自己接單,自負盈虧。由于沒有中間商賺差價,自由角色的原畫師收入可以很高,但由于是自己經營,所以需要有自己的關系網,否則收入會很不穩定。同時也要求具有較高的自我控制能力。
三、學原畫角色設計可以從事哪些工作?
1、游戲崗位:角色原畫角色設計師、原畫角色場景設計師、游戲UI設計師等;
a、游戲設計師。
做游戲角色的原畫師,需要學習更多的東西,首先是美術,需要很好的美術基礎。此外,在造型、服裝設計、色彩搭配等方面都需要很好的學習。游戲角色原畫的工作是將文字還原為畫面,因此想象創造也是必不可少的。
b、角色的原創者。
在呈現出完整的游戲畫面后,游戲建模師使用3dmax軟件將該角色的原始繪畫還原為3d立體模型,包含游戲角色模型和游戲場景模型。首先要學會的也是手繪,然后是運用ps結合板繪,熟練使用手繪板繪畫,再是熟練使用3dmax、bodypaint、uv等軟件。
當前許多游戲公司將游戲美術細分為:角色原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同崗位。
c、場景制作者。
對于美術的要求并不高,一般只要會靈活運用3D軟件即可。
d、游戲特技演員。
相對來說,國內的原畫師比較緊缺,對美術的要求沒有角色制作,場景制作要求高,但也需要懂基礎軟件,如Photoshop等。
e、角色制作人員。
對于3dMax、PhotoShop、Painter等需要能熟練使用的軟件,大型游戲公司甚至對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等都有要求。
f、角色原畫設計師。
要懂得利用photoshop等軟件來使用電子手繪板,同時熟悉計算機CG制圖語言,色彩原理。
2、動畫職位:動畫角色設計師、動畫畫師等;
動畫片制作者,需要學習CharacterStudio系統、one骨骼系統,同時掌握皮套技術,游戲動作制作,表情動畫制作,動態等。概要:從游戲公司的分工來看,游戲制作偏重于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓就能從事游戲美術專業。
3、插圖崗位:插圖師,兒童插圖。
4、教科書的插圖。
5、影視職位:場景概念設計師、分鏡畫畫師等。
6、漫畫職位:漫畫畫師、漫畫角色設計師。
7、建立工作室。
近年來,隨著大眾文藝娛樂形式日益多樣化,數碼特效技術不斷創新,網絡游戲、手機游戲、多媒體產品等已成為新興產業。那么學角色原畫設計就業方向是很廣的,要做角色的原畫設計師就別再猶豫咯!
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