千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質的職業教育機構
原畫師是個很不錯的職業,退能守,進能攻。主要職責是負責游戲公司內的所有角色、場景、道具造型設計,以及游戲原畫師。在工作中,需要根據游戲策劃所提出的要求,創建合適的角色或對象,并將專業的設計稿繪制給3D美術部門。除了這些,游戲原畫的美術人員還常常要負責一些游戲界面的設計,游戲宣傳插圖的繪制,材料的繪制等等。那么想成為一名合格的游戲原畫師該怎么做呢?
一,創造力
初學者要想成為一名合格的游戲原畫設計師,還必須具備廣博的知識和豐富的視覺儲備,給不同的人不同的選擇,而不僅僅是畫畫本身那么簡單。不管是虛擬的怪物,還是真實的人物,都需要建立在合理的解剖結構上。人的視覺感覺對不合理的結構十分敏感,甚至沒有經過藝術訓練的人都能感覺到不合乎邏輯的東西。像所有的設計師一樣,游戲設計師也要有淵博的知識,涉獵范圍很廣,最重要的是創意,有設計者審美、靈感的思維方式。
二,激發靈感
原畫中的大神出圖是神出鬼沒,心想事成,人畫合一。但是,真正生產出一張高質量的圖畫卻并非如此容易,許多人都有過腦袋空白的時候,缺乏積累是造成這種現象的重要原因。是以什么形式積聚起來的?第一,多看!在游戲材料方面拓寬了自己的知識面,以及對人物、場景、氣氛等方面的敏感性。第二,多畫!老生常談,好記性不如爛筆頭。用畫筆記錄自己所獲取的所有知識信息,既可以加深印象,也可以鍛煉手繪能力。
三,培養快速書寫的習慣
草圖可以是臨摹,也可以是寫生(練手結合),用“速寫”來積累,為后期創作建立資源庫。
四,是能夠使用3D軟件
游戲原畫師必須具有3D軟件的能力,例如利用Daz3D,Keyshot等3D軟件快速構建場景,放置角色定位,繪制材料及光影作參照,并采用照片合成:基于3D繪制圖拼接合成所需的影像。利用自己的繪畫,渲染的基本功能是對合成圖像進行修改整合,畫出修復,最后完成一個完整的設計作品。
五,始終如一
選一個早已在速寫中很好地思考的創意點,對此草稿進行重新設計和提煉,再做一個完整的立定草案,最后再去決定上色。
六,不畏困難
碰到問題與困難,要想辦法解決,只要把它解決,以后的創作將變得有效率舒暢。
總之,成為一名合格的游戲原畫師應該具有創造力、可以快速激發靈感、培養快速書寫的習慣、能夠使用3D軟件、始終如一、碰到問題與困難,要想辦法解決,這樣以后的創作將變得有效率舒暢。
下一篇
角色原畫設計就業方向有哪些相關推薦